Paul McGuire jest programistą i artystą, mieszkającym w Austin w Teksasie. Pisze programy komputerowe od połowy lat 70-tych, kiedy grafika komputerowa była jeszcze w fazie poczęcia. W połowie lat 80, Paul zaczął eksperymentować z fraktalami, tworząc pseudo-obrazy 3D powstałe z transformacji 2D. Jednak w tym czasie obrazy komputerowe były tylko monochromatyczne i bardzo prymitywne. W 2008 roku Paul udoskonalił swój program, dodając całe spektrum kolorów do procesu fraktalnych zniekształceń i uruchomił go w bardzo wysokiej rozdzielczościach. Powstałe obrazy były podobne do tych w przyrodzie, np. rozchodzenie się pioruna w powietrzu, kształt linii brzegowej lub góry, kłęby chmur w czasie burzy lub dym z pożaru, strumień wody, który prowadzi do erozji.